Murio Ralph Baer.

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Murio Ralph Baer.

Notapor Newhack » Mar Ene 27, 2015 8:10 pm

No quise ponerlo durante las fiestas, por no hablar de muertes, y si me descuido se me queda en el disco.

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Se nos fué el inventor de los videojuegos.


A ver. Que levante la mano el que no haya jugado nunca a algún video juego, ni que sea
una simple partidita.
....

Jolin. ¿Será que estoy lejos, sera mi vista, o será que no hay nadie con la mano levantada ?.

No es extraño. Desde final de los 60, o a partir de los 70 en adelante todas las generaciones
hemos ido cayendo en un momento u otro en la tentación de jugar alguna partidita en la maquina,
primero en las caseras, luego en el bar o en los recreativos, (y mas adelante de nuevo en casa), :badgrin:

Pero ¿os habeis preguntado alguna vez cuando y como surgio todo esto ?.


La mente maestra detras de todo esto es la de Ralph H. Baer, Alemán de nacimiento, desde el 8 de marzo de 1922.
Afincado luego en Estados Unidos, a donde escaparon sus padres justo dos meses antes de la
"Kristallnacht", (la noche de los cristales rotos) de 1938. (Baer era hijo de judios alemanes).

En 1940 se graduó en el National Radio Institute (NRI) y pasó a ejercer como técnico de radio-tv
en Nueva York, atendiendo los aparatos domésticos, y construyendo algún equipillo de P.A.
(Ya apuntaba maneras).

Del 43 al 46 pausa para servir al pais, estámos en la 2a. guerra mundial, y sirvió al otro lado de los mares.

En el 46 nuevo comienzo, "war is over", se gradua como ingeniero de televisión en el
American Television Institute of Technology (ATIT) en Chicago, como la primera promoción
de ingenieros licenciada por aquel entonces.

Pasó a formar parte de Wappler Inc. una firma de equipos de electromedicina, donde diseñaba y
construia electro-bisturies, equipos de generación de pulsos de baja frecuencia, depiladores
y máquinas de tonificación muscular.
Luego como senior engineer en Loral Electronics en NY. donde diseño equipamiento de sincronización
para los relojes de marcar de ibm. (muchos currantes le están agrdecidos, seguro que si. :lol: )
y también computación analogica para los radares aereos militares que rastreaban submarinos.

Y ya puesto con los radares, entre el 52 y el 56 en Transitron, NY, diseño y preparó
para producción en masa multiples equipamientos para radares asi como los equipos de test
y ajuste de los mismos. Y para no aburrirse, tambien diseñaba amplificadores de potencia
para la banda de los 2 metros, transceptores comerciales, altavoces electrostáticos, y accesorios hi-fi.

Y llegamos por fin al sitio clave para este culo de mal asiento, en Sanders Associates, Inc en Nashua, NH
en donde estuvo trabajando desde el 56 como Staff Engineer to the Manager of the Equipment Design Division,
haciendo componentes de radar y equipos de monitorización para Berlin, para escuchar
las transmisiones del lado ruso. (Es que estaba en EEUU, ¿recordais ?. ;-) ), llegando el 58 a
Division Manger and Chief Engineer for Equipment Design at Sanders. desde donde dirigia
8 departamentos de la empresa con unos 500 hombres a sus ordenes. (impresionante habiendo
empezado como simple técnico reparador de radios y tv ).
Y ya de paso hacia I+D en tubos de imagen de deflexión rápida, pantallas de proyección
alfanumerica, displays electroluminiscentes, metodos para circuitos impresos multilayer de
alta densidad, equipos de control de lanzamiento para saturno V, y mas.

Pero ¿que hace un hombre asi cuando sale del trabajo, o cuando se toma un cafe ?.
Pues lo normal, darle a la pelota sobre otras ideas que le gustaria probar.
Y asi ocurrió que un dia, como le pasaba a doc Brown en regreso al futuro, (espero que
sin el leñazo ), tuvo una de esas ideas que cambian el mundo.
La gente invertia centenares de dolares en cada televisor, solo para sentarse y quedarse
mirandolo, sin hacer nada. Sería fantástico que se le pudiese sacar mas partido a la inversión,
por ejemplo estableciendo comunicación en ambos sentidos, haciendolo interactivo.

Durante al menos 10 años estuvo elaborando ideas y dándoles la vara a sus jefes para que
le dejaran jugar un poco con los materiales e instrumentos y probar a ver que sale.
Finalmente entre el 65 y el 66 le dijeron "vaaale, hazlo, pero callate ya. :lol: ".

En 1966, juntando algunos equipos de prueba y alineación con un circuito suyo creó la primera
prueba de concepto para un juego del teletenis. El primero del mundo !!. Era la brown box #1
que fue seguida por la #2 en 1967, la cual llevaba unas palancas que habia que empujar y tirar
para jugar (¿primer joystick ?), recibe el nombre de "pump unit".
También en el 67 se creó el primer aparato multijugador, apareció el fusil de luz para
tiro al blanco, y unas tarjetas para "programar" los varios interruptores que habia en
las unidades para cambiar su funcionamiento. (¿El "homo erectus" de los cartuchos de video ?)

El 15 de junio de 1967 Baer y su equipo mostraron la unidad actual ante el Senior Management
de Sanders Inc.
Ralph Baer recalled, “The minute we played ping-pong, we knew we had a product. Before that we weren’t too sure."
Ja ja ja :lol: me imagino al jefazo y sus ayudantes todos serios empezando a emocionarse y a soltarse ante
la competición de la partida.
Por no hablar del laboratorio, debia ser de foto ver a un grupo de sesudos ingenieros
jugando alguna partida entre ellos, en horas de trabajo!. :-D

A partir de aqui recibieron el encargo de montar un prototipo autónomo y posible de producir
para mostrarlo a posibles inversores.
La "brown box", llamada asi por el revestimiento de lamina "iron-fix" con dibujo de madera
que le pusieron para dejarlas guapas, acabó incorporando el famoso teletenis, ping pong,
damas, "4 juegos deportivos diferentes", el fusil, y hasta un juego de golf, "que requeria
el uso de un accesorio especial".

En 1972 Sanders licenció el juego a magnavox, (estuvo a punto de ser rca, pero deshizo el trato),
y ayudó a sus ingenieros en a producir la odyssei, la primera video cónsola comercial producida.
(Si algún dia vieseis una ya sabeis, esto es tan historia como el ibm-pc original ).

http://www.ralphbaer.com/video_game_history.htm

.


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Pero no penseis que acaba aqui la historia, porque lo suyo no fue un golpe de suerte, una idea
feliz aislada, en los siguientes años se fue dedicando a una serie de juegos y dispositivos
de lo mas variado, y algunas patentes que te dejan con la duda de si sería el pionero también en eso,
(ver algunas de curiosas al pie del post).

Sin ir mas lejos en 1978 a partir de un juego, de escaso éxito, producido por Atari estuvo
pensando en el principio ineherente del reto presentado por el juego, lo rediseñó y construyo
a su manera, según su idea, y salió ... ¡ Simon !. ¿hay alguien que no lo conozca y haya visto alguno ?,
es un clásico, que a pesar de las decadas sigue teniendo exito.
También creo una variante mas compleja llamada maniac. asi como computer perfection, amazatron,
laser command (1985) y otros muchos. Asi como tecnologia avanzada y variada para uso en la
industria del videojuego.

Pero no solo juegos. Fue un pionero de los sistemas interactivos de aprendizaje ( infantil y senior)
y/o entrenamiento interactivo usando videodiscos, cintas o cd-roms y ordenadores.
Junto con Smith Engineering inventó la bifurcación interactiva para juegos basados en video.

Y en otros campos, al oso Smarty (un oso de peluche interactivo, con lo que pasa en la tele y con su dueño),
inició a Hallmark en la primera tarjeta de felicitación parlante. ¿ Quién no ha visto o tenido
alguna tarjeta sonora en sus manos ?. O "Sounds-by-Me" (1995) un libro parlanchin que además graba.
Una curiosa alfombrilla, también parlante y grabadora, para la puerta (1994),
o un velocimetro parlante para bicicleta (96) producido por Milton-Bradley
o un marco para un número variable de fotos en el que puedes grabar algo, (por ejemplo la voz
de alguien de la foto). "TimeFrame" (1997)

En 2002 desarroló y licenció a Hasbro un conjunto de herramientas parlantes. (No las he tenido
a mano, pero viendo la foto me suenan de haberlas visto, quizás en algun comercial de la tele o en
algun otro sitio. La imagen me es familiar ).



Podria estar hablando de las cosas que hizo, al menos otra página mas, pero considero que con esto
ya os habeis hecho una idea del aporte historico y la genialidad de este hombre que nos dejó poco
antes de las fiestas de navidad, (el 6 de diciembre 2014. a los 92 años).


Os dejo aqui unos cuantos links (interesantes, recomendados ) para completar la información,
que aún falta aqui, y luego algunas, solo algunas, de las patentes y de los premios recibidos.


http://invention.smithsonian.org/baer/

http://invention.smithsonian.org/resour ... index.aspx

http://www.ralphbaer.com/video_game_history.htm

http://www.ralphbaer.com/patents.htm

http://www.ralphbaer.com/inventions.htm

http://americanhistory.si.edu/collectio ... troduction


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-1969- Elected Senior Member of the IEEE
-1975- Elected Engineering Fellow Sanders/Lockheed
-1977- Paper Author Award IEEE Consumer Electronics Conference
-1979- "Inventor of the Year" award NY Patent Law Association
Paper Author Award IEEE Consumer Electronics Conference
Distinguished Technical Achievement Award Sanders Associates
-1980- "Inventor of the Year" award State of New Hampshire
Recognition in Congressional Record Vol 126 No.95, p.S6681
Proclamation of "R H Baer Inventor Day" City of New York
-1989- Certificate of Technical Recognition in "Who's Who in Engineering"
The "Brown Box" and other early video game components exhibited at the Smithsonian (2005),
-2007- GDC Pioneer Award
-2007- Franklin Pierce Law School Honorary Doctorate
-2014- IEEE Edison Medal

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4,654,700 Optical decoder

4,571,640 Video disc program branching system

4,786,967 Interactive video apparatus with audio and video branching

4,875,096 Encoding of audio and digital signals in a video signal

4,346,407 Apparatus for synchronization of a source of computer controlled video to another video source

4,153,821 Optical scanner masking means

4,117,511 Universal television interface and sync generator therefor

4,077,049 Universal television interface

3,993,861 Digital video modulation and demodulation system

3,991,266 Dual image television

3,737,566 Television Coder and Decoder

3,629,939 Multilayer Core Memory Process

2,711,513 Modulating Systems
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